InputRadio<TValue> 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
用於從一組選擇中選取值的輸入元件。
generic <typename TValue>
public ref class InputRadio : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class InputRadio<TValue> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type InputRadio<'Value> = class
inherit ComponentBase
Public Class InputRadio(Of TValue)
Inherits ComponentBase
類型參數
- TValue
- 繼承
建構函式
InputRadio<TValue>() |
用於從一組選擇中選取值的輸入元件。 |
屬性
AdditionalAttributes |
取得或設定將套用至輸入專案之其他屬性的集合。 |
Assets |
取得應用程式的 ResourceAssetCollection。 (繼承來源 ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
取得指派給這個元件的 IComponentRenderMode。 (繼承來源 ComponentBase) |
Element |
取得或設定相關聯的 ElementReference。
如果在轉譯元件之前存取,可能會 |
Name |
取得或設定父輸入無線電組的名稱。 |
RendererInfo |
取得正在執行元件的 RendererInfo。 (繼承來源 ComponentBase) |
Value |
取得或設定這個輸入的值。 |
方法
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
將元件轉譯為提供的 RenderTreeBuilder。 |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
將所提供的 如果例外狀況發生在元件生命週期方法之外,但您想要將其視為元件生命週期方法的例外狀況,這非常有用。 (繼承來源 ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。 (繼承來源 ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。 (繼承來源 ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
每次元件以互動方式轉譯且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位都會在執行時填入。 此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。 (繼承來源 ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
每次以互動方式轉譯元件且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位都會在執行時填入。 此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。 請注意,元件不會在完成任何傳回 Task之後自動重新轉譯,因為這會導致無限轉譯迴圈。 (繼承來源 ComponentBase) |
OnInitialized() |
當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。 (繼承來源 ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。 如果您要執行異步操作,並想要元件在完成該作業時重新整理,請覆寫此方法。 (繼承來源 ComponentBase) |
OnParametersSet() |
當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。 |
OnParametersSetAsync() |
當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。 (繼承來源 ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
設定由元件父代在轉譯樹狀結構中提供的參數。 (繼承來源 ComponentBase) |
ShouldRender() |
傳回旗標,指出元件是否應該呈現。 (繼承來源 ComponentBase) |
StateHasChanged() |
通知元件其狀態已變更。 適用時,這會導致元件重新轉譯。 (繼承來源 ComponentBase) |
明確介面實作
IComponent.Attach(RenderHandle) |
用於從一組選擇中選取值的輸入元件。 (繼承來源 ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
用於從一組選擇中選取值的輸入元件。 (繼承來源 ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
用於從一組選擇中選取值的輸入元件。 (繼承來源 ComponentBase) |