MTLTextureDescriptor.CreateTextureCubeDescriptor 方法
定義
重要
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[Foundation.Export("textureCubeDescriptorWithPixelFormat:size:mipmapped:")]
public static Metal.MTLTextureDescriptor CreateTextureCubeDescriptor (Metal.MTLPixelFormat pixelFormat, nuint size, bool mipmapped);
static member CreateTextureCubeDescriptor : Metal.MTLPixelFormat * nuint * bool -> Metal.MTLTextureDescriptor
參數
- pixelFormat
- MTLPixelFormat
- size
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- mipmapped
- Boolean
傳回
- 屬性