MTLTexture_Extensions.GetBufferBytesPerRow(IMTLTexture) 方法
定義
重要
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取得目標紋理緩衝區中每個資料列的位元組。
public static nuint GetBufferBytesPerRow (this Metal.IMTLTexture This);
static member GetBufferBytesPerRow : Metal.IMTLTexture -> nuint
參數
- This
- IMTLTexture
這個方法運作所在的 實例。
傳回
System.System.UIntPtr
System.unativeint