MTLTexture_Extensions.CreateTextureView 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立並傳回與來源物件共用相同記憶體的 Metal 紋理,但會以新的像素格式解譯。
public static Metal.IMTLTexture CreateTextureView (this Metal.IMTLTexture This, Metal.MTLPixelFormat pixelFormat, Metal.MTLTextureType textureType, Foundation.NSRange levelRange, Foundation.NSRange sliceRange);
static member CreateTextureView : Metal.IMTLTexture * Metal.MTLPixelFormat * Metal.MTLTextureType * Foundation.NSRange * Foundation.NSRange -> Metal.IMTLTexture
參數
- This
- IMTLTexture
這個方法運作所在的 實例。
- pixelFormat
- MTLPixelFormat
- textureType
- MTLTextureType
- levelRange
- NSRange
- sliceRange
- NSRange