共用方式為


MTLBlitCommandEncoder_Extensions.Update 方法

定義

擷取指定的 編碼器 fence 排入佇列的 GPU 工作。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this Metal.IMTLBlitCommandEncoder This, Metal.IMTLFence fence);
static member Update : Metal.IMTLBlitCommandEncoder * Metal.IMTLFence -> unit

參數

This
IMTLBlitCommandEncoder

這個方法運作所在的 實例。

fence
IMTLFence
屬性

適用於