IMTLRenderPipelineState 介面
定義
重要
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用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。
[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 屬性
- 實作
屬性
Device |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Label |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
擴充方法
GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize) |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState) |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState) |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState) |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |
GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState) |
用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。 |