IMTLComputeCommandEncoder 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在 GPU 上編碼和執行平行命令的通訊協定。
[Foundation.Protocol(Name="MTLComputeCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLComputeCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLComputeCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLComputeCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- 屬性
- 實作
屬性
Device |
在 GPU 上編碼和執行平行命令的通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Label |
在 GPU 上編碼和執行平行命令的通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |