共用方式為


IGL10.GlDepthRangef(Single, Single) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "GetGlDepthRangef_FFHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlDepthRangef (float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "GetGlDepthRangef_FFHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlDepthRangef : single * single -> unit

參數

zNear
Single
zFar
Single
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於