共用方式為


Character.GetName(Int32) 方法

定義

傳回指定字元 codePoint的 Unicode 名稱,如果代碼點為 ,則傳 #UNASSIGNED unassigned回 null。

[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string

參數

codePoint
Int32

字元 (Unicode 字碼點)

傳回

指定字元的 Unicode 名稱,如果代碼點未指派,則為 null。

屬性

例外狀況

如果 codePoint 不是有效的程式代碼點,則為 。

備註

傳回指定字元 codePoint的 Unicode 名稱,如果代碼點為 ,則傳 #UNASSIGNED unassigned回 null。

注意:如果指定的字元不是由 UnicodeData 檔案指派名稱(Unicode 聯盟維護的 Unicode 字元資料庫的一部分),則傳回的名稱與表達式的結果相同:

<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);</blockquote>

已在1.7中新增。

java.lang.Character.getName(int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於