Character.GetName(Int32) 方法
定義
重要
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傳回指定字元 codePoint
的 Unicode 名稱,如果代碼點為 ,則傳 #UNASSIGNED unassigned
回 null。
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
參數
- codePoint
- Int32
字元 (Unicode 字碼點)
傳回
指定字元的 Unicode 名稱,如果代碼點未指派,則為 null。
- 屬性
例外狀況
如果 codePoint
不是有效的程式代碼點,則為 。
備註
傳回指定字元 codePoint
的 Unicode 名稱,如果代碼點為 ,則傳 #UNASSIGNED unassigned
回 null。
注意:如果指定的字元不是由 UnicodeData 檔案指派名稱(Unicode 聯盟維護的 Unicode 字元資料庫的一部分),則傳回的名稱與表達式的結果相同:
<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
</blockquote>
已在1.7中新增。
的 java.lang.Character.getName(int)
Java 檔。
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