共用方式為


SCNNode_GameplayKit.SetEntity(SCNNode, GKEntity) 方法

定義

[Foundation.Export("setEntity:")]
public static void SetEntity (this SceneKit.SCNNode This, GameplayKit.GKEntity entity);
static member SetEntity : SceneKit.SCNNode * GameplayKit.GKEntity -> unit

參數

This
SCNNode
entity
GKEntity
屬性

適用於