共用方式為


IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) 方法

定義

將遊戲的內部狀態設定為 gameModel

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

參數

gameModel
IGKGameModel
屬性

備註

此方法在 評估 GetBestMove(IGKGameModelPlayer) 期間多次呼叫,因為該方法會嘗試將配置的物件 IGKGameModel 數目降到最低,而改用這個方法來「重複使用」先前配置的記憶體。

適用於