共用方式為


GKRandomDistribution.GetD6 方法

定義

產生 GKRandomDistribution 一致傳回 [1,6] 且每個值可能相等的 Factory 方法。

[Foundation.Export("d6")]
public static GameplayKit.GKRandomDistribution GetD6 ();
static member GetD6 : unit -> GameplayKit.GKRandomDistribution

傳回

屬性

適用於