共用方式為


GKQuadTree.RemoveElement 方法

定義

多載

RemoveElement(NSObject)
RemoveElement(NSObject, GKQuadTreeNode)

RemoveElement(NSObject)

[Foundation.Export("removeElement:")]
public virtual bool RemoveElement (Foundation.NSObject element);
abstract member RemoveElement : Foundation.NSObject -> bool
override this.RemoveElement : Foundation.NSObject -> bool

參數

element
NSObject

傳回

屬性

適用於

RemoveElement(NSObject, GKQuadTreeNode)

[Foundation.Export("removeElement:withNode:")]
public virtual bool RemoveElement (Foundation.NSObject data, GameplayKit.GKQuadTreeNode node);
abstract member RemoveElement : Foundation.NSObject * GameplayKit.GKQuadTreeNode -> bool
override this.RemoveElement : Foundation.NSObject * GameplayKit.GKQuadTreeNode -> bool

參數

data
NSObject

傳回

屬性

適用於