GKAgent3D 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
回應目標的 3D 代理程式。
[Foundation.Register("GKAgent3D", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKAgent3D : GameplayKit.GKAgent
type GKAgent3D = class
inherit GKAgent
- 繼承
- 屬性
建構函式
GKAgent3D() |
預設建構函式,初始化這個類別的新實例。 |
GKAgent3D(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
GKAgent3D(NSCoder) |
從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。 |
GKAgent3D(NSObjectFlag) |
在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
屬性
Behavior |
的行為 GKAgent ,由一組加權目標描述。 (繼承來源 GKAgent) |
Class |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
ClassHandle |
這個類別的控制碼。 |
DebugDescription |
此物件的開發人員有意義描述。 (繼承來源 NSObject) |
Delegate |
GamesKit.IGKAgentDelegate 模型類別的實例,做為類別委派。 (繼承來源 GKAgent) |
Description |
物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。 (繼承來源 NSObject) |
Entity |
這個 GKComponent 所屬的 GKEntity。 (繼承來源 GKComponent) |
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 NSObject) |
IsDirectBinding |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
IsProxy |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
Mass |
以速度或方向變更的 GKAgent 抗拒。 (繼承來源 GKAgent) |
MaxAcceleration |
的差異速度上限 GKAgent ,以網域單位/秒 ^2 為單位。 (繼承來源 GKAgent) |
MaxSpeed |
速度的 GKAgent 絕對限制,以網域單位/秒為單位。 (繼承來源 GKAgent) |
Position |
取得或設定代理程式的位置。 |
Radius |
定義考慮在 GKAgent 位置中的區域,以便進行路徑定義、避免等等。 (繼承來源 GKAgent) |
RetainCount |
傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。 (繼承來源 NSObject) |
RightHanded |
回應目標的 3D 代理程式。 |
Rotation |
已淘汰.
回應目標的 3D 代理程式。 |
Rotation3x3 |
取得或設定代理程式的方向。 |
Self |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
Speed |
的速度 GKAgent ,以網域單位/秒為單位。 (繼承來源 GKAgent) |
Superclass |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
SuperHandle |
用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。 (繼承來源 NSObject) |
Velocity |
取得代理程式的瞬間速度。 |
Zone |
回應目標的 3D 代理程式。 (繼承來源 NSObject) |
方法
擴充方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
回應目標的 3D 代理程式。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
取得適用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
設定適用于 |