GKTurnBasedMatch.LoadMatchesAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
載入目前播放程式的所有相符專案,並將錯誤物件連同錯誤物件一起傳遞至 onCompletion
。
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]> LoadMatchesAsync ();
static member LoadMatchesAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]>
傳回
表示非同步 LoadMatches 作業的工作。 TResult 參數的值是 GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest。