GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipantAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
開發人員不應該使用此已被取代的方法。 開發人員應該改用 'EndTurn'。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task EndTurnWithNextParticipantAsync (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData);
abstract member EndTurnWithNextParticipantAsync : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData -> System.Threading.Tasks.Task
override this.EndTurnWithNextParticipantAsync : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
傳回
代表非同步 EndTurnWithNextParticipant 作業的工作
- 屬性