GKMatch.ChooseBestHostPlayerAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
開發人員不應該使用此已被取代的方法。 開發人員應該改用 'ChooseBestHostingPlayer'。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<string> ChooseBestHostPlayerAsync();
abstract member ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
override this.ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
傳回
表示非同步 ChooseBestHostPlayer 作業的工作。 TResult 參數的值的類型為 System.Action < System.String > 。
- 屬性