GKLocalPlayer.LoadRecentPlayersAsync 方法
定義
重要
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]> LoadRecentPlayersAsync ();
abstract member LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
override this.LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
傳回
表示非同步 LoadRecentPlayers 作業的工作。 TResult 參數的值的類型為 System.Action < GameKit.GKPlayer[],Foundation.NSError > 。
- 屬性