共用方式為


GKLocalPlayer.LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync 方法

定義

載入本機玩家的預設排行榜識別碼,並將它傳遞至 completionHandler ,以及發生錯誤時的錯誤物件 null

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<string> LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync ();
abstract member LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
override this.LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>

傳回

表示非同步 LoadDefaultLeaderboardIdentifier 作業的工作。 TResult 參數的值的類型為 System.Action < System.String,Foundation.NSError > 。

屬性

適用於