GKLeaderboardSet.LoadImage(GKImageLoadedHandler) 方法
定義
重要
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[Foundation.Export("loadImageWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void LoadImage (GameKit.GKImageLoadedHandler completionHandler);
abstract member LoadImage : GameKit.GKImageLoadedHandler -> unit
override this.LoadImage : GameKit.GKImageLoadedHandler -> unit
參數
- 屬性