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GKCloudPlayer.GetCurrentSignedInPlayer 方法

定義

[Foundation.Export("getCurrentSignedInPlayerForContainer:completionHandler:")]
public static void GetCurrentSignedInPlayer (string containerName, Action<GameKit.GKCloudPlayer,Foundation.NSError> handler);
static member GetCurrentSignedInPlayer : string * Action<GameKit.GKCloudPlayer, Foundation.NSError> -> unit

參數

containerName
String

即將加入。

這個參數可以是 null

屬性

適用於