GCGamepadSnapShotDataV100 結構
定義
重要
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public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
- 繼承
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GCGamepadSnapShotDataV100
欄位
ButtonA
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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ButtonB
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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ButtonX
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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ButtonY
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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DPadX
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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DPadY
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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LeftShoulder
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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RightShoulder
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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Size
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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Version
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的狀態 GCGamepad 。 由 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) 產生。
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方法
適用於