MLMultiArray 類別
定義
重要
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表示有效率的多維度陣列。
[Foundation.Register("MLMultiArray", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class MLMultiArray : Foundation.NSObject
type MLMultiArray = class
inherit NSObject
- 繼承
- 屬性
建構函式
MLMultiArray(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
MLMultiArray(IntPtr, nint[], MLMultiArrayDataType, nint[], Action<IntPtr>, NSError) |
使用指定的詳細資料建立新的 MLMultiArray。 |
MLMultiArray(IntPtr, NSNumber[], MLMultiArrayDataType, NSNumber[], Action<IntPtr>, NSError) |
使用指定的詳細資料建立新的 MLMultiArray。 |
MLMultiArray(nint[], MLMultiArrayDataType, NSError) |
使用指定的圖形和資料類型,建立新的 MLMultiArray。 |
MLMultiArray(NSNumber[], MLMultiArrayDataType, NSError) |
使用指定的圖形和資料類型,建立新的 MLMultiArray。 |
MLMultiArray(NSObjectFlag) |
在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
屬性
Class |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
ClassHandle |
這個類別的控制碼。 |
Count |
陣列中的專案總數。 |
DataPointer |
取得原始陣列資料的指標。 |
DataType |
儲存在陣列中的資料元素類型。 |
DebugDescription |
此物件的開發人員有意義描述。 (繼承來源 NSObject) |
Description |
物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。 (繼承來源 NSObject) |
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 NSObject) |
IsDirectBinding |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
IsProxy |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
Item[nint[]] |
取得或設定 位於 |
Item[nint] |
擷取位於 |
Item[NSNumber[]] |
存取 所 |
RetainCount |
傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。 (繼承來源 NSObject) |
Self |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
Shape |
陣列的維度。 |
Strides |
要略過以在所選方向將索引值往前移的元素數目。 |
Superclass |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
SuperHandle |
用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。 (繼承來源 NSObject) |
Zone |
表示有效率的多維度陣列。 (繼承來源 NSObject) |
方法
擴充方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
表示有效率的多維度陣列。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
表示有效率的多維度陣列。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
表示有效率的多維度陣列。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
表示有效率的多維度陣列。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
表示有效率的多維度陣列。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示有效率的多維度陣列。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示有效率的多維度陣列。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示有效率的多維度陣列。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
取得適用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
設定適用于 |