CGLayer 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
硬體加速內容。
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 繼承
-
CGLayer
- 實作
備註
CGLayers 可以是硬體加速,而且鼓勵開發人員使用此專案,而不是使用 CGBitmap 進行螢幕外轉譯作業。
若要建立 CGLayers,請使用 Create(CGContext, CGSize) 方法。
建立 CGLayer 之後,您可以藉由存取 CoNtext 屬性來擷取 CGCoNtext 實例。
屬性
Context |
傳回與此圖層相關聯的圖形內容。 |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 |
Size |
CGLayer 的大小 |
方法
Create(CGContext, CGSize) |
使用指定的圖形內容和大小建立新的 CGLayer 物件 |
Dispose() |
釋放 CGLayer 物件所使用的資源。 |
Dispose(Boolean) |
釋放 CGLayer 物件所使用的資源。 |
Finalize() |
CGLayer 物件的完成項 |