CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) 方法
定義
重要
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設定內容的筆劃模式。
public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
參數
- components
- nfloat[]
如果 pattern
是遮罩模式,則使用的色彩元件。 否則為單一 Alpha 值。
備註
在 設定為 Pattern 之後 SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) 必須使用 。 pattern
如果 是未著色的遮罩模式,則必須 components
對應至筆劃圖樣色彩空間的基底,加上 Alpha 元件。 pattern
如果 已著色, components
則應該包含單一值,並指定不透明度。