共用方式為


CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) 方法

定義

設定內容的筆劃模式。

public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit

參數

pattern
CGPattern

需要的 CGPattern

components
nfloat[]

如果 pattern 是遮罩模式,則使用的色彩元件。 否則為單一 Alpha 值。

備註

在 設定為 Pattern 之後 SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) 必須使用 。 pattern如果 是未著色的遮罩模式,則必須 components 對應至筆劃圖樣色彩空間的基底,加上 Alpha 元件。 pattern如果 已著色, components 則應該包含單一值,並指定不透明度。

適用於