共用方式為


CGContext.ClipToRects(CGRect[]) 方法

定義

將目前的裁剪路徑修改為目前裁剪路徑的縮進路徑,以及所提供矩形所指定的區域。

public void ClipToRects (CoreGraphics.CGRect[] rects);
member this.ClipToRects : CoreGraphics.CGRect[] -> unit

參數

rects
CGRect[]

矩形的陣列。

適用於