IAVAudioMixing 介面
定義
重要
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定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。
[Foundation.Protocol(Name="AVAudioMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudioMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudioMixing : AVFoundation.IAVAudio3DMixing, AVFoundation.IAVAudioStereoMixing, IDisposable
type IAVAudioMixing = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IAVAudio3DMixing
interface IAVAudioStereoMixing
- 衍生
- 屬性
- 實作
屬性
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Obstruction |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
Occlusion |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
Pan |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudioStereoMixing) |
Position |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
Rate |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
RenderingAlgorithm |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
ReverbBlend |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 (繼承來源 IAVAudio3DMixing) |
Volume |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 |
擴充方法
DestinationForMixer(IAVAudioMixing, AVAudioNode, nuint) |
定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。 |