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IAVAudioMixing 介面

定義

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

[Foundation.Protocol(Name="AVAudioMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudioMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudioMixing : AVFoundation.IAVAudio3DMixing, AVFoundation.IAVAudioStereoMixing, IDisposable
type IAVAudioMixing = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IAVAudio3DMixing
    interface IAVAudioStereoMixing
衍生
屬性
實作

屬性

Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

(繼承來源 INativeObject)
Obstruction

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
Occlusion

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
Pan

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudioStereoMixing)
Position

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
Rate

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
RenderingAlgorithm

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
ReverbBlend

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

(繼承來源 IAVAudio3DMixing)
Volume

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

擴充方法

DestinationForMixer(IAVAudioMixing, AVAudioNode, nuint)

定義混合器節點之輸入匯流排的屬性。

適用於