IAVAudio3DMixing 介面
定義
重要
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介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。
[Foundation.Protocol(Name="AVAudio3DMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudio3DMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudio3DMixing : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVAudio3DMixing = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
如果從 所 AVAudio3DMixing 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。
如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 AVAudio3DMixing 相符簽章。
如果類別提供 AVAudioMixing_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,則選擇性方法 (,讓開發人員可以在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Obstruction |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |
Occlusion |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |
Position |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |
Rate |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |
RenderingAlgorithm |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |
ReverbBlend |
介面,表示通訊協定 AVAudio3DMixing 的任何) 時, (所需的方法。 |