共用方式為


AVAudioUnitComponent 類別

定義

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

[Foundation.Register("AVAudioUnitComponent", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioUnitComponent : Foundation.NSObject
type AVAudioUnitComponent = class
    inherit NSObject
繼承
AVAudioUnitComponent
屬性

建構函式

AVAudioUnitComponent()

預設建構函式,初始化這個類別的新實例。

AVAudioUnitComponent(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

AVAudioUnitComponent(NSObjectFlag)

在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

屬性

AllTagNames

取得陣列,其中包含與目前使用者相關聯的所有標記名稱,或由向系統註冊的音訊單位所定義。

AudioComponent

取得基礎元件。

AudioComponentDescription

取得基礎元件的描述。

AvailableArchitectures

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

Class

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
HasCustomView

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

HasMidiInput

取得布林值,指出音訊單元是否有 MIDI 輸入。

HasMidiOutput

取得布林值,指出音訊單元是否有 MIDI 輸出。

Icon

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

IconUrl

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

IsDirectBinding

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
LocalizedTypeName

取得當地語系化的元件類型名稱。

ManufacturerName

取得元件製造商的名稱。

Name

取得元件的名稱。

PassesAUVal

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
SandboxSafe

取得布林值,指出基礎元件是否可以安全地沙箱化。

Self

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Superclass

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
TagsDidChangeNotification

TagsDidChange 的通知常數

TypeName

取得音訊單元元件類型。

UserTagNames

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

Version

取得音訊單元元件版本。

VersionString

取得音訊單元元件的版本字串。

WeakConfigurationDictionary

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

Zone

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
DangerousAutorelease()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Equals(NSObject)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Init()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
SupportsNumberInputChannels(nint, nint)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

提供音訊單元的相關資訊,並管理使用者定義的音訊單元標籤。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

另請參閱