AVAudio3DVectorOrientation 結構
定義
重要
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將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。
public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
- 繼承
-
AVAudio3DVectorOrientation
建構函式
AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3) |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
欄位
Forward |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
Up |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
方法
Equals(AVAudio3DVectorOrientation) |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
Equals(Object) |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
GetHashCode() |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
ToString() |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
運算子
Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |
Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。 |