AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit 類別
定義
重要
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定義主機對音訊單位的介面。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static class AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
type AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit = class
- 繼承
-
AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
- 屬性
方法
CanPerformOutput(AUAudioUnit) |
傳回布林值,指出音訊單位是否可以執行輸出作業。 |
GetCanPerformInput(AUAudioUnit) |
傳回布林值,指出音訊單元是否可以執行輸入作業。 |
GetDeviceId(AUAudioUnit) |
定義主機對音訊單位的介面。 |
GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit) |
定義主機對音訊單位的介面。 |
GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit) |
定義主機對音訊單位的介面。 |
GetInputHandler(AUAudioUnit) |
取得這個 IO 單位的輸入處理常式 |
GetOutputProvider(AUAudioUnit) |
取得這個 IO 單位的輸出提供者。 |
IsInputEnabled(AUAudioUnit) |
傳回布林值,指出音訊單元上目前是否啟用輸入。 |
IsOutputEnabled(AUAudioUnit) |
傳回布林值,指出音訊單元上目前是否啟用輸入。 |
IsRunning(AUAudioUnit) |
定義主機對音訊單位的介面。 |
SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError) |
定義主機對音訊單位的介面。 |
SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean) |
設定布林值,控制是否在音訊單元上啟用輸入。 |
SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler) |
將輸入處理常式設定為指定的值。 |
SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean) |
設定布林值,控制是否在音訊單元上啟用輸出。 |
SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock) |
將輸出提供者設定為指定的值。 |
StartHardware(AUAudioUnit, NSError) |
啟動音訊單元的硬體。 |
StopHardware(AUAudioUnit) |
停止音訊單元的硬體。 |