AudioSessionMode 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
音訊模式的精細詳細資料,是 AudioSession 類別的延伸模組
public enum AudioSessionMode
type AudioSessionMode =
- 繼承
-
AudioSessionMode
欄位
Default | 1684434036 | 預設值會使用在 iOS 5.0 之前版本中存在的相同設定。 如果裝置上有多個麥克風,則會使用主要麥克風。 |
GameChat | 1735222132 | 由 GameKit 設定,使用者不應該直接設定此設定。 請改用 VoiceChat。 |
Measurement | 1836281204 | 當您想要測量音訊時使用,因此不會對資料套用任何增益。 當屬性設定 Category 為 PlayAndRecord 或 RecordAudio 值時,會使用這個值。 |
VideoRecording | 1987208036 | 設定視訊錄製的音訊,並使用靠近相機的麥克風做為其輸入。 |
VoiceChat | 1986225012 | 當您想要透過網路連線執行語音聊天時使用。 音訊堆疊會設定為語音錄製、使用預設系統麥克風,並將 設定 OverrideCategoryEnableBluetoothInput 為 true。 |
備註
這個屬性是用來對音訊會話執行精細的控制。 主要元件是由 屬性決定, Category 這會用來微調會話是否在預設模式中運作, (在 iOS 5.0 之前的 5.0 天內取得哪些應用程式,) 、語音聊天、視訊錄製或用於度量模式, (取得原始資料,而不需要取得音訊) 的任何變更。