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用來準備音訊緩衝區來播放,並確保音訊硬體已準備好播放資料。
public AudioToolbox.AudioQueueStatus Prime (int toPrepare, out int prepared);
member this.Prime : int * -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
要處理的框架數目。 如果您傳遞零,這會處理所有畫面。
傳回實際處理的畫面格數目
AudioQueueStatus.Ok 表示成功,否則為錯誤。