ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
開發人員可以覆寫這個方法,以程式設計方式指定是否應該在 指定的 中發生轉 view
time
譯。
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender(SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
參數
- view
- SKView
正在呈現場景的檢視。
- time
- Double
時間,以秒為單位,用來作為轉譯的參考。
傳回
true
如果目前應該轉譯電腦影像,則為 。
- 屬性