共用方式為


ARFaceAnchor.RightEyeTransform 屬性

定義

從臉部錨點 (位置和方向取得轉換,) 到左眼的位置和方向。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 RightEyeTransform { [Foundation.Export("rightEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.RightEyeTransform : OpenTK.NMatrix4

屬性值

臉部錨點的轉換 (位置和方向) 左眼的位置和方向。

屬性

備註

Z 軸會沿著眼球的注視方向導向。 X 軸的旋轉會向上和向下,以及 Y 軸側對端的旋轉。

適用於