ARFaceAnchor.RightEyeTransform 屬性
定義
重要
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從臉部錨點 (位置和方向取得轉換,) 到左眼的位置和方向。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 RightEyeTransform { [Foundation.Export("rightEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.RightEyeTransform : OpenTK.NMatrix4
屬性值
臉部錨點的轉換 (位置和方向) 左眼的位置和方向。
- 屬性
備註
Z 軸會沿著眼球的注視方向導向。 X 軸的旋轉會向上和向下,以及 Y 軸側對端的旋轉。