WindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus 欄位
定義
重要
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警告
Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.
應用程式應用層級 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager
.Property
,通知系統應用程式可以加入宣告或退出相容性處理,以允許傳送假焦點事件以進行未聚焦的繼續分割畫面活動。
[Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertyCompatEnableFakeFocus;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertyCompatEnableFakeFocus : string
欄位值
- 屬性
備註
應用程式應用層級 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager .Property
,通知系統應用程式可以加入宣告或退出相容性處理,以允許傳送假焦點事件以進行未聚焦的繼續分割畫面活動。 這是必要的,因為某些遊戲引擎會等到焦點,再繪製應用程式的內容,這在多視窗模式中預設並不保證。
裝置製造商可以使用每個裝置的任意量值來啟用這項處理,以改善顯示器相容性。 之後,還需要特別針對每個應用程式啟用治療。 這可由裝置製造商或開發人員完成。
將此屬性設定為 true
時,只有在裝置製造商先前已在裝置上啟用時,系統才會套用處理。 只有在應用程式處於分割畫面時,才會將假焦點事件傳送至應用程式。
將此屬性設定為 false
通知系統,即使裝置製造商已選擇應用程式進入處理,活動也必須退出相容性處理。
如果屬性仍然未設定,則只有在裝置製造商先前已在裝置和應用程式層級啟用時,系統才會套用處理。
<b>語法:</b>
<application>
<property
android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS"
android:value="true|false"/>
</application>
的 android.view.WindowManager.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS
Java 檔。
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