共用方式為


WindowInsetsAnimation.Callback 類別

定義

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

[Android.Runtime.Register("android/view/WindowInsetsAnimation$Callback", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class WindowInsetsAnimation.Callback : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/WindowInsetsAnimation$Callback", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type WindowInsetsAnimation.Callback = class
    inherit Object
繼承
WindowInsetsAnimation.Callback
屬性

備註

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

android.view.WindowInsetsAnimation.CallbackJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

WindowInsetsAnimation.Callback(Int32)

使用指定的 建立新的 WindowInsetsAnimation 回呼 #getDispatchMode() dispatch mode

WindowInsetsAnimation.Callback(IntPtr, JniHandleOwnership)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

欄位

DispatchModeContinueOnSubtree
已淘汰.

#getDispatchMode()傳回值:動畫事件的分派應該在檢視階層中繼續。

DispatchModeStop
已淘汰.

的傳回值 #getDispatchMode():在檢視階層中,動畫事件的分派應該停止在這個層級,而且不應該將動畫事件分派至檢視階層的子樹。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
DispatchMode

擷取這個接聽程式的分派模式。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

PeerReference

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

ThresholdType

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
OnEnd(WindowInsetsAnimation)

當內嵌動畫結束時呼叫。

OnPrepare(WindowInsetsAnimation)

當內嵌動畫即將開始,以及檢視在動畫的結束狀態之前呼叫。

OnProgress(WindowInsets, IList<WindowInsetsAnimation>)

當內嵌變更為執行動畫的一部分時呼叫。

OnStart(WindowInsetsAnimation, WindowInsetsAnimation+Bounds)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之窗口的動畫事件。

適用於