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Window.SetPreferMinimalPostProcessing(Boolean) 方法

定義

如果 isPreferred 為 true,這個方法會要求當畫面上顯示此視窗時,連接的顯示器會執行最少的後置處理。

[Android.Runtime.Register("setPreferMinimalPostProcessing", "(Z)V", "GetSetPreferMinimalPostProcessing_ZHandler", ApiSince=30)]
public virtual void SetPreferMinimalPostProcessing (bool isPreferred);
[<Android.Runtime.Register("setPreferMinimalPostProcessing", "(Z)V", "GetSetPreferMinimalPostProcessing_ZHandler", ApiSince=30)>]
abstract member SetPreferMinimalPostProcessing : bool -> unit
override this.SetPreferMinimalPostProcessing : bool -> unit

參數

isPreferred
Boolean

指出此視窗isPreferred=true () 是否偏好使用最小後置處理 (isPreferred=false)。

屬性

備註

如果 isPreferred 為 true,這個方法會要求當畫面上顯示此視窗時,連接的顯示器會執行最少的後置處理。 否則,它會要求顯示器切換回標準影像處理。

根據預設,顯示器不會執行最少的後置處理,如果這是想要的,則不應該使用此方法。 當低延遲的優先順序高於影像增強處理時,應該搭配 isPreferred=true 使用 (例如遊戲或視訊會議)。 當畫面上不再顯示任何要求最小 posst 處理的視窗時,顯示器會自動回到標準影像處理模式。 setPreferMinimalPostProcessing(false) 如果 setPreferMinimalPostProcessing(true) 先前針對此視窗呼叫 ,而且不再需要最少的後置處理,則可以使用 。

如果顯示接收是透過 HDMI 連線,裝置會開始傳送已啟用自動低延遲模式和遊戲內容類型的資訊框架。 這會將連線的顯示器切換為最小影像處理模式(如果有的話),這可降低延遲,改善遊戲或視訊會議應用程式的用戶體驗。 如需詳細資訊,請參閱 HDMI 2.1 規格。

如果 Display 接收具有內部連線,或使用 HDMI 以外的其他通訊協定,效果可能會類似,但實作定義。

系統設定功能表中的用戶設定可能會停用使用最少後置處理切換至模式的功能。 在此情況下,此方法不會執行任何動作。

android.view.Window.setPreferMinimalPostProcessing(boolean)Java 檔。

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適用於