共用方式為


ViewTreeObserver.IOnPreDrawListener.OnPreDraw 方法

定義

即將繪製檢視樹狀結構時要叫用的回呼方法。

[Android.Runtime.Register("onPreDraw", "()Z", "GetOnPreDrawHandler:Android.Views.ViewTreeObserver/IOnPreDrawListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OnPreDraw ();
[<Android.Runtime.Register("onPreDraw", "()Z", "GetOnPreDrawHandler:Android.Views.ViewTreeObserver/IOnPreDrawListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnPreDraw : unit -> bool

傳回

傳回 true 以繼續進行目前的繪圖階段,或 false 表示取消。

屬性

備註

即將繪製檢視樹狀結構時要叫用的回呼方法。 此時,已測量樹狀結構中的所有檢視,並指定框架。 用戶端可以使用這個來調整其捲動界限,甚至要求新的版面配置,然後再繪製。

android.view.ViewTreeObserver.OnPreDrawListener.onPreDraw()Java 檔。

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適用於

另請參閱

  • <xref:Android.Views.View.OnMeasure(System.Int32%2c+System.Int32)>
  • <xref:Android.Views.View.OnLayout(System.Boolean%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>
  • OnDraw(Canvas)