共用方式為


ISurfaceHolder.LockHardwareCanvas 方法

定義

就像傳回的畫布一樣 #lockCanvas() ,硬體加速。

[Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler:Android.Views.ISurfaceHolder, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual Android.Graphics.Canvas? LockHardwareCanvas ();
[<Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler:Android.Views.ISurfaceHolder, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
override this.LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas

傳回

畫布 使用 繪製到表面。

屬性

備註

就像傳回的畫布一樣 #lockCanvas() ,硬體加速。

如需硬體加速畫布中不支援和不支援的專案清單,請參閱不支援的繪圖作業

android.view.SurfaceHolder.lockHardwareCanvas()Java 檔。

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適用於