ISurfaceHolder.LockHardwareCanvas 方法
定義
重要
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就像傳回的畫布一樣 #lockCanvas()
,硬體加速。
[Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler:Android.Views.ISurfaceHolder, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual Android.Graphics.Canvas? LockHardwareCanvas ();
[<Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler:Android.Views.ISurfaceHolder, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
override this.LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
傳回
畫布 使用 繪製到表面。
- 屬性
備註
就像傳回的畫布一樣 #lockCanvas()
,硬體加速。
如需硬體加速畫布中不支援和不支援的專案清單,請參閱不支援的繪圖作業。
的 android.view.SurfaceHolder.lockHardwareCanvas()
Java 檔。
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