Transformation 類別
定義
重要
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定義要套用在動畫某個時間點的轉換。
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/Transformation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Transformation : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/Transformation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Transformation = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。
的 android.view.animation.Transformation
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
Transformation() |
使用alpha = 1 和識別矩陣建立新的轉換。 |
Transformation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
Alpha |
設定透明度 |
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 |
MAlpha | |
Matrix | |
MMatrix | |
MTransformationType | |
PeerReference |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
TransformationType |
表示此轉換的本質。 -或- 設定轉換類型。 |
方法
Clear() |
將轉換重設為狀態,讓物件以未修改的狀態呈現動畫。 |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Compose(Transformation) |
將此轉換套用至現有的轉換,例如 |
Dispose() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Set(Transformation) |
複製指定的轉換。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
ToShortString() |
以精簡形式傳回轉換的字串表示。 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
定義要套用在動畫某個時間點的轉換。 |