共用方式為


EmojiConsistency 類別

定義

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
    inherit Object
繼承
EmojiConsistency
屬性

備註

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

這僅供使用像是 或自定義 Emoji 字型之工具 android.text.style.ReplacementSpan 進行自定義 Emoji 轉譯的應用程式使用。

應如何使用此範例:

<ol>li Match emoji for third party custom render </li li> For each match, checkst for nonStandardEmoji before display custom glyph /li>><<li> If in NonStandardEmojiSet, do not display custom glyph <(render with android.graphics.Typeface.DEFAULT) </li li> Otherwise, do custom render like normal </li<<>>/ol><>

android.text.EmojiConsistencyJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
EmojiConsistencySet

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

PeerReference

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

系統應該使用裝置一致性的預設字型繪製的 emoji 集合。

適用於