CallAudioState 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。
[Android.Runtime.Register("android/telecom/CallAudioState", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class CallAudioState : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/telecom/CallAudioState", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type CallAudioState = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。
的 android.telecom.CallAudioState
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
CallAudioState(Boolean, CallAudioRoute, CallAudioRoute) |
物件的建 |
欄位
RouteStreaming |
已淘汰.
透過另一部裝置引導音訊串流。 |
屬性
ActiveBluetoothDevice |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
Class |
傳回這個 |
Creator |
負責建立還原串行化地塊的 AudioState 物件。 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
IsMuted |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
JniIdentityHashCode |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
PeerReference |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
Route |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
SupportedBluetoothDevices |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
SupportedRouteMask |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
AudioRouteToString(CallAudioRoute) |
將提供的音訊路由轉換成人類可讀取的字串表示。 |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
DescribeContents() |
要新增 |
Dispose() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
將 AudioState 物件寫入可串行化的 Parcel。 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
封裝電信音訊狀態,包括目前的音訊路由、支援的音訊路由和靜音。 |