共用方式為


TextToSpeech.PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) 方法

定義

使用指定的佇列模式,針對指定的時間量播放無聲。

[Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Speech.Tts.OperationResult PlaySilentUtterance (long durationInMs, Android.Speech.Tts.QueueMode queueMode, string? utteranceId);
[<Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")>]
abstract member PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
override this.PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult

參數

durationInMs
Int64

沉默的持續時間。

queueMode
QueueMode

#QUEUE_ADD#QUEUE_FLUSH

utteranceId
String

此要求的唯一標識碼。

傳回

#ERROR#SUCCESS b>佇列</b> playSilentUtterance 作業。<

屬性

備註

使用指定的佇列模式,針對指定的時間量播放無聲。 這個方法是異步的,也就是方法只會將要求新增至 TTS 要求的佇列,然後傳回 。 當這個方法傳回時,合成可能尚未完成(甚至啟動!)。 為了在合成期間可靠地偵測錯誤,建議您設定語句進度接聽程式(請參閱 #setOnUtteranceProgressListener)並使用 Engine#KEY_PARAM_UTTERANCE_ID 參數。

android.speech.tts.TextToSpeech.playSilentUtterance(long, int, java.lang.String)Java 檔。

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適用於