SynthesisRequest 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
包含引擎合成語音所需的數據。
[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SynthesisRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SynthesisRequest = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
包含引擎合成語音所需的數據。 此數據為:<ul<>li>合成</li><>合成地區設定的文字,以語言、國家/地區和變體表示。 語言是 ISO 639-3 字母語言代碼,國家/地區是 ISO 3166 alpha 3 代碼。 未指定變體。</li li><>此合成所要求的語音名稱。 如果用戶端使用 TextToSpeech#setLanguage
而非<TextToSpeech#setVoice
/li li<>>合成語音速率,則可能是空的,其中 100 是正常值,而較高的值代表較高的語音速率。</li li><>聲音音調,100 是預設音調。</li></ul>
傳送至文字至語音服務的任何其他參數會以未解譯的方式傳遞,請參閱 和TextToSpeech#synthesizeToFile
中的 params
TextToSpeech#speak
自變數。
的 android.speech.tts.SynthesisRequest
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
SynthesisRequest(ICharSequence, Bundle) | |
SynthesisRequest(String, Bundle) |
屬性
CallerUid |
取得要求呼叫端 Uid。 |
CharSequenceText |
包含引擎合成語音所需的數據。 |
CharSequenceTextFormatted |
取得應該合成的文字。 |
Class |
傳回這個 |
Country |
取得要使用的語言的 ISO 3 字母國家/地區代碼。 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
包含引擎合成語音所需的數據。 |
Language |
取得要使用的語言的 ISO 3 字母語言代碼。 |
Params |
取得其他參數,如果有的話。 |
PeerReference |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
Pitch |
取得要使用的音調。 |
SpeechRate |
取得要使用的語音速率。 |
Text |
已淘汰.
取得應該合成的文字。 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
Variant |
取得要使用的語言變體。 |
VoiceName |
取得要使用的語音名稱。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
包含引擎合成語音所需的數據。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
包含引擎合成語音所需的數據。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
包含引擎合成語音所需的數據。 |