NotificationListenerService.Ranking 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
儲存目前使用中通知的排名相關信息。
[Android.Runtime.Register("android/service/notification/NotificationListenerService$Ranking", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NotificationListenerService.Ranking : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/service/notification/NotificationListenerService$Ranking", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NotificationListenerService.Ranking = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
儲存目前使用中通知的排名相關信息。
在通知事件發生時,不會自動更新排名物件。 相反地,必須透過目前的 RankingMap
再次擷取排名資訊。
的 android.service.notification.NotificationListenerService.Ranking
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
NotificationListenerService.Ranking() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
NotificationListenerService.Ranking(IntPtr, JniHandleOwnership) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
欄位
UserSentimentNegative |
已淘汰.
使用者可能會對此通知產生負面反應。 |
UserSentimentNeutral |
已淘汰.
目前還不清楚使用者對此通知的反應。 |
UserSentimentPositive |
已淘汰.
使用者可能會對此通知產生正面反應。 |
VisibilityNoOverride |
值表示使用者和裝置原則管理員尚未表示通知的鎖定畫面可見性覆寫。 |
屬性
Channel |
傳回此通知張貼到的通知通道,這會決定通知行為和簡報。 |
Class |
傳回這個 |
ConversationShortcutInfo |
如果這個通知是 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
ImportanceExplanation |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
ImportanceExplanationFormatted |
如果已由使用者喜好設定覆寫重要性,則這將會是非 Null,而且應該向用戶顯示。 |
IsAmbient |
傳回通知是否為環境通知,也就是不需要使用者立即注意的通知。 |
IsConversation |
傳回此通知是否為交談通知,並且會出現在通知陰影的交談區段中,以分隔該類型通知的裝置上。 |
IsSuspended |
傳回是否暫停張貼此通知的應用程式,因此應該隱藏此通知。 |
JniIdentityHashCode |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
Key |
傳回此排名所套用之通知的索引鍵。 |
LastAudiblyAlertedMillis |
傳回此通知上次透過音效或震動警示用戶的時間。 |
LockscreenVisibilityOverride |
傳回此通知的使用者或裝置原則管理員指定的可見度(請參閱 |
OverrideGroupKey |
如果系統已覆寫群組密鑰,則這會是非 Null,而且此金鑰應該用來組合通知。 |
PeerReference |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
Rank |
傳回通知的排名。 |
SmartActions |
傳回可由 新增的智慧 |
SmartReplies |
傳回可由 新增的智慧回復清單 |
SuppressedVisualEffects |
傳回此通知應隱藏的視覺效果類型。。 |
ThresholdClass |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
ThresholdType |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
UserSentiment |
傳回系統認為用戶對於 所提供 |
方法
CanBubble() |
傳回使用者是否在應用程式層級和此通知的通道層級全域允許泡泡。 |
CanShowBadge() |
傳回此通知是否可以顯示為徽章。 |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
MatchesInterruptionFilter() |
傳回通知是否符合使用者的中斷篩選條件。 |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
儲存目前使用中通知的排名相關信息。 |