共用方式為


Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) 方法

定義

用於建立基本 1D 類型的公用程式函式。

[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type

參數

rs
RenderScript

RenderScript 內容

e
Element

型別的 元素

dimX
Int32

X 維度必須是 > 0

傳回

類型

屬性

備註

用於建立基本 1D 類型的公用程式函式。 類型建立時未啟用 mipmap。

android.renderscript.Type.createX(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int)Java 檔。

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適用於