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ScriptIntrinsicBLAS.ZTBMV 方法

定義

ZTBMV 會執行其中一個矩陣向量運算 x := Ax 或 x := A**Tx 或 x := A**H*x

[Android.Runtime.Register("ZTBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTBMV (int Uplo, int TransA, int Diag, int K, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTBMV", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTBMV : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

參數

Uplo
Int32

指定矩陣是上角或下三角形矩陣。

TransA
Int32

套用至矩陣 A 的轉置類型。

Diag
Int32

指定 A 是否為單位三角形。

K
Int32

矩陣 A 的對角線數目

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F64_2

X
Allocation

輸入設定包含向量 x,支援的元素類型 Element#F64_2

incX
Int32

向量 x 元素的遞增必須大於零。

屬性

備註

ZTBMV 會執行其中一個矩陣向量運算 x := A*x 或 x := A**T*x 或 x := A**H*x

詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d39/ztbmv_8f.html

注意:針對 N*N 矩陣,輸入配置的大小也應該是 N*N (dimY = N,dimX = N),但只會參考區域 N*(K+1)。 下列子程式可以示範如何將 UPPER 三角矩陣 'a' 轉換成以數據列為基礎的帶狀矩陣 'b'。 for i in range(0, n): for j in range(i, min(i+k+1, n)): b[i, j-i] = a[i, j]

android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTBMV(int, int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int)Java 檔。

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