ScriptIntrinsicBLAS.SGEMM 方法
定義
重要
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SGEMM 會執行其中一個矩陣矩陣運算 C := alpha*op(A)op(B) + betaC,其中 op(X) 是其中一個 op(X) = X 或 op(X) = X**T
[Android.Runtime.Register("SGEMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SGEMM (int TransA, int TransB, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SGEMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SGEMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- TransA
- Int32
套用至矩陣 A 的轉置類型。
- TransB
- Int32
套用至矩陣 B 的轉置類型。
- alpha
- Single
純量Alpha。
輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F32
。
輸入配置包含矩陣 B,支援的元素類型 Element#F32
。
- beta
- Single
純量 Beta。
輸入配置包含矩陣 C,支援的元素類型 Element#F32
。
- 屬性
備註
SGEMM 會執行其中一個矩陣矩陣運算 C := alpha*op(A)*op(B) + beta*C,其中 op(X) 是其中一個 op(X) = X 或 op(X) = X**T
詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/de2/sgemm_8f.html
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