ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) 方法
定義
重要
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警告
deprecated
已取代這個成員。
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
參數
- m
- Matrix4f
modelview 矩陣
- 屬性
備註
已取代這個成員。 在 API 16 中設定固定函式矩陣緩衝區中的紋理矩陣。 紋理矩陣必須在 ProgramVertexFixedFunction 產生器中啟用,著色器才能加以利用。
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